En SIMO

Del 13 al 15 de noviembre, estaremos en el espacio Makers de SIMO, la feria de tecnologías para la educación. Desde este espacio activo, enseñaremos una selección de material original e interesántisimo para l@s alumn@s a partir de los 3 años, que siempre combinan la posibilidad de imaginar, concebir y jugar con el aprendizaje técnico y la programación.

Robot Cubetto

El 13 de noviembre, durante todo el día, presentaremos las herramientas de Bare Conductive: Touch board y pintura conductivo primero. Una pareja excelente que en el aula permiten realizar proyectos sonoros de índole totalmente distinto con medios y competencias también muy variadas. L@s de grados más altos podrán reprogramar la Touch board mientras que l@s más pequeñ@s dibujarán con la pintura para realizar sus primeros circuitos. L@s median@s podrán experimentar con la creación de interfaces sonoras y de sonidos en el marco de proyectos colectivos. También presentaremos unas de las nuevas herramientas de Bare Conductive, el Electric paint Lamp kit que permite jugar de la misma manera pero con la luz.

Hablando de luz y de papel, los Chibitronics son la herramienta complementaria perfecta a la pintura conductiva y también presentaremos todas las dimensiones de este entorno de electrónica constituido de pegatinas ideales para sacar la electrónica de sus soportes más tradicionales. Así, los LEDs pegatinas de Chibitronics reemplazan especialmente bien los diodos LEDs en los sencillos circuitos de l@s más pequeñ@s. Las pegatinas efectos, que vienen ya pre-programadas, añaden y modifican el comportamiento del LED, lo que permitirá a l@s median@s experimentar y adaptar sus circuitos a sus ideas y diseños. Finalmente, l@s mayores podrán ponerse a programar con un entorno de programación muy similar a Scratch todos los LEDs y añadir sensores para generar interacciones dentro de entornos poco comunes, como papel, cartón, telas, etc.

Esas tres herramientas se pueden utiliar en campos de aprendizaje muy distintos. Son herramientas «telas de fondo» que permiten modificar, profundizar, ayudar a la adquisición de conocimientos que pueden ser de Historia, de Lengua, de matemáticas o de cualquier otro campo, además de servir para el aprendizaje de la tecnología. El aspecto siempre lúdico e intuitivo permite a l@s niñ@s integrar esas tecnologías de manera inmediata como actores y creadores.

El 14 y 15 de noviembre por la tarde, enfocaremos nuestras demos en herramientas algo más técnicas orientadas a alumn@s a partir de la ESO hasta la Universidad como Micro:bit, herramientas de e-textile y Rapsberry Pi y propondremos una comparativa entre varias herramientas de tipo Arduino. Para l@s profesores que quieren integrar esas herramientas en sus clases de tecnología, para los equipos docentes que quieren montar su laboratorio de experimentación tecnológico, esas sesiones serán ideales para poder darse cuenta en directo de las posibilidades de cada herramienta y de las que mejor se adaptan a su objetivo y a las necesidades de sus alumn@s.

Con Micro:bit, la parte de robotica y de programación está asegurada a un precio muy interesante. Con las herramientas de e-textile, se abre a l@s alumn@s posibilidades de aplicación de la electrónica en el diseño, la creatividad, etc. lo que puede generar nuevas vocaciones y proyectos inéditos entre l@s alumn@s. Con Raspberry Pi, son aulas de informática enteras que se pueden montar, a la vez que se puede utilizar como serias herramientas de programación y de automatización. Finalmente con Arduino, se eñsena el entorno educativo por excelencia que vale desde la ESO hasta la Universidad.

¡Os esperamos en SIMO!