Impresora 3D Replicator Z18 de Makerbot Industries
Impresora 3D Replicator Mini Compact de Makerbot Industries
LittleBits - Módulo Arduino
Kit de iniciación para Intel Edison (SparkFun Starter Pack for Intel Edison)

blog
Jue, 15/01/2015 - 19:11

La Touch Board, la nueva placa de interface interactiva de Bare Conductive, ofrece muchas posibilidades. Se puede volver muy facilmente una interfaz musical, creando sonidos con el simple toque de cualquier elemento conductivo conectado a la placa.
Una de las utilidades más sencillas de la placa es reproducir sonidos pregrabados al tocar los pines etiquetados con la letra E. Los pasos para usar la placa de esta manera son los siguientes.

Lun, 12/01/2015 - 13:53

El sábado 24 de enero a las 11:00 habrá muchas cosas por hacer: por un lado, para los más pequeños, se aprenderá a utilizar tinta conductiva para crear dibujos con luces; por otro lado, para los más grandes, se aprenderá a poner luces en la tela.

Próximos talleres
Modelado 3D

El modelado 3d se utiliza en numerosos campos con objetivos muy diversos: odontología, animaciones, arqueología, simulaciones, arquitectura, ingeniería, etc. Las herramientas para ello son diversas, con niveles de complejidad diferentes y enfoques especializados de acuerdo a su uso.

Modelar para imprimir se puede hacer con cualquier software de 3d, softwares de CAD, como lenguajes de programación, o softwares de dibujo. Pero en cualquier caso, modelar para la impresión no es lo mismo que modelar para que el modelo se quede en una pantalla. Modelar para tocar es diferente de modelar para ver.

El taller se organiza de la siguiente manera:
* Métodos de impresión
* Modelado, slicing, Impresión
* Post-producción
* Reglas de modelado para la impresión
* Ejemplos prácticos
* Realización de modelado e impresión

Este taller está dirigido a personas que ya modelan y quieren aprender las bases y principios esenciales para modelar para la impresión 3d personal y experimentar la impresión de esos modelos. No importa el tipo de herramienta que los participantes utilicen habitualmente para modelar, ya que el taller trata de aspectos generales aplicables a cualquier herramienta.
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Vie, 06/02/2015 - 16:00 - 20:00
Taller de iniciación a la programación para creaciones de e-textile

Gracias a la tecnología Lilypad es ahora posible integrar elementos electrónicos en telas. Los elementos electrónicos que se añaden son lavables y ¡se cosen!

Este taller es el paso siguiente al taller de e-textile sin programación. Utilizando el kit de electrónica para textil Protosnap Development board que reúne la placa programable lilypad Simple, varios sensores, LEDs, buzzer, hilo conductivo y alimentación, se tratará de entender los conceptos esenciales de la programación con Arduino y de aplicarlo a través de la realización de un proyecto personal utilizando un sensor y un actuador.
Al final del taller, los participantes tendrán el conocimiento suficiente para poder iniciar de manera autónoma sus propios proyectos.

El taller se organiza de la siguiente forma:
* ¿Qué es lilypad?
* Ejemplos de proyectos y obras con lilypad
* La articulación entre lo digital y lo analógico, la programación y el circuito
* Instalación de los drivers
* Ejecución de una serie de ejemplos
* Diseño y realización de un proyecto utilizando un sensor y un actuador

El precio incluye el Protosnap development board, una excelente herramienta que podrás reutilizar para numerosos proyectos. Si ya tienes tu material, sólo tendrás que abonar el precio del taller.

Cualquier persona que quiera descubrir las posibilidades de la electrónica para textiles con programación
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Sáb, 14/02/2015 - 10:00 - 14:00
Electrónica y programación creativa para jóvenes

Las herramientas actuales como Arduino y su entorno de programación permiten programar y realizar obras y dispositivos interactivos de manera muy sencilla. Dan por lo tanto una inmensa libertad en el campo de la creación. Con este taller, los jóvenes tendrán la oportunidad de integrar tecnologías avanzadas en sus creaciones y de considerar esas herramientas como un herramienta más en el abanico de sus recursos creativos.

El taller se organiza de la siguiente manera:
* Introducción a la herramienta Digital Sandbox y a Arduino
* La articulación entre lo digital y lo analógico, la programación y el circuito
* Proyectos realizados
* Instalación del programa y de los drivers
* Ejemplos prácticos
* Desarrollo de proyecto personal

El precio incluye el material: 1 kit Digital Sandbox

Jóvenes de 10 a 14 años
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Sáb, 14/02/2015 - 10:00 - 14:00